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fm小球队好玩( / )fm小球队推荐

2024-09-13 11:14:07 足球股东 扶家美

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fm小球队好玩的问题,于是小编就整理了4个相关介绍fm小球队好玩的解答,让我们一起看看吧。

fm19阵型打法?

主流打法433

433阵型是最为主流的阵型,游戏中估计也是大家用的比较多的阵型。这套阵容攻守较为平衡,在设置不同攻守战术的时候会发挥出不同的效果下面我们从攻守两个方面介绍一下。

进攻:433边中结合较为默契,在进攻中锋线选择点较多,尤其是在倒三角传中的进攻套路中非常具有杀伤力。

在快速攻防主打反攻的进攻战术下尤其强调推进的速度,两个边锋一定要快。其实这套进攻战术中两个边后卫尤其重要。如果你设置成边后卫进攻的话,两边后卫会大幅度插上助攻,你可以选择由边后卫传中,三前锋抢点的进攻模式,成功率更高。

但反击赢在攻防转换的瞬间,两边路对角的过顶直塞是发挥边锋速度优势的时候,这时候会直插肋部,形成和中后卫拼速度争夺球权的局面,对进攻方非常有利。

这套阵容的体能消耗最多的是边后卫,当然,你也可以苟着选择让边后卫蹲坑,打死也不出来,设置成防守就可以,这样会弱化进攻,但防守更稳固。这套阵容的进攻很简单,重点放在防守。

防守:433的防反能力较差,如果设置单后腰的话尤其明显,当对方反击的时候,如果两个边后卫回不来,那就是考验对方射术了,两个中后卫一旦有一个补防边路,是很危险的。

如果你的后腰敏捷度高,转身快,速度可以,兴许能够增加禁区内的防守人手,但肋部防守的空档只是一脚直塞球就可以形成单刀球。所以弥补的方式有三种,第一种就是边后卫蹲坑,设置为防守打死不出去,后防线始终四个人。第二种就是设置双后腰,一旦边后卫回不来,后腰可以去边路拦截。

第三种就是设置锋线拖后战术,两个边锋会回放中后场,这是最稳健的方式,但是这会消耗锋线球员的体力,并且反击时影响插上速度。

适合球队:曼城,巴西,利物浦。这三只球队的攻防节奏较快,双边锋速度具佳,反击犀利。

fm神童标准?

「FM神童标准」是足球管理游戏《足球经理》中的术语,指的是一个非常年轻的足球运动员(通常是15岁或以下),但拥有非常高的天赋和潜力,同时在各项技能中拥有相对出色的体验等级。这些运动员通常在游戏中被称为「神童」。

具体来说,在《足球经理》中,FM神童标准是指:

1. 年龄:拥有非常高天赋的运动员通常在15岁及以下就能被发现。

2. 性格和品德:能够发现FM神童的球探会考虑他们的性格和品德,通常只会选择有潜力的、在球场上表现优秀的运动员。

3. 技能评估:指的是运动员在各项技术指标中的表现,在游戏中通常由球探进行评估。被认为是FM神童的运动员通常在各项技能评估中都非常出色。

4. 潜力和发展:FM神童通常拥有巨大的潜力,能够在未来的几个赛季中不断发展,成为球队的核心人物。

总的来说,FM神童标准是指非常年轻的,但在各项技能中表现出色,拥有非常高天赋和潜力的足球运动员。通过发现和培养这些神童,玩家可以在游戏中打造一支强大的球队。

FM里面怎么查询自己俱乐部的声望啊?

要查询自己俱乐部的声望,你可以在FM游戏中点击左上角的"俱乐部"选项,然后选择"概述"。

在概述页面,你可以看到俱乐部的各项数据,包括声望。声望通常显示在俱乐部的总体评级旁边,它反映了俱乐部在足球界的声誉和影响力。

你还可以通过点击"声望"标签,查看更详细的声望信息,包括声望的来源和变化趋势。这样你就可以了解自己俱乐部的声望情况,并根据需要进行相应的调整和改进。

《足球经理2019》和《FIFA 19》哪个更好玩?为什么?

谢邀,正好这两个系列的游戏我都玩过。

其实,这两个游戏完全是不同类型的两种游戏,足球经理系列是模拟经营游戏,而FIFA系列是体育类的动作游戏。

在足球经理中,你并不需要去控制每一个球员,但是需要去详细的管理俱乐部的每个层面,只要你愿意,从引入赞助商、聘任助教、设置训练日程到引援、安排战术,每一个过程都可以由你亲自控制,而球员在场上的表现反而不能控制,只能由AI决定。

而FIFA则不一样,尽管现在的FIFA的教练生涯模式越来越像足球经理,但它本质上还是一个运动类的游戏,在俱乐部管理层面上的内容远少于足球经理,更重要的内容还是在比赛时的操控上。就算一个球员的状态太差,你也能通过你的操作,让他传出致命的传球或者打进漂亮的入球,可以说,你在赛场上的表现,并不由AI来决定,只由你自己来掌控。

那么,这两个游戏,到底哪个好玩呢?这真的是个见仁见智的问题。虽然很多喜欢足球的玩家会两者都玩,但对于喜欢游戏爽快感的玩家来说,可能会更偏向于FIFA,因为控制手下球员打出精彩配合、攻入对方球门的快感是FM系列没法给你的,而FM系列缓慢的节奏,也会让喜欢FIFA的玩家抓狂。同时,在FIFA中,更容易凑出自己理想中的梦之队,毕竟,FIFA系列的转会,和FM相比,基本就是儿戏。而对于喜欢模拟游戏的玩家来说,就可能会更加偏向FM。尽管FM的比赛无法操控,完全由AI决定,甚至在早期的cm时代,足球经理连比赛画面都没有,但它详细的模拟了一个俱乐部的各个方面,再加上了详实的数据库,使得玩起FM来,更有代入感,特别是那种使用低级别球队,几经磨难,最终杀入顶级联赛的感觉,FIFA系列基本上是给不了你的。

总的来说,这两个游戏基本上代表了两种不同类型的玩家,所以,哪个更好玩,完全取决于个人的爱好。喜欢动作类的就玩FIFA,而喜欢经营类的玩FM就好了。就我个人的体会来说,目前会更加偏向FM,但近来FM有点太过于抱残守缺,导致每年的新作都像换了一个新UI和数据库的DLC,而FIFA的生涯模式却越来越完善,越来越像一个可以操作比赛的FM了……

到此,以上就是小编对于fm小球队好玩的问题就介绍到这了,希望介绍关于fm小球队好玩的4点解答对大家有用。