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2024-09-05 9:18:43 篮球直播n 闪涵润

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如何评价网易新作《战意》?

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谢邀,头段时间在头条上看到主播正在直播战意这款游戏,一下被吸引住了,类似于骑马砍杀的风格,冷兵器的战斗,军团战的模式,城堡的攻防,都是本人比较喜欢的风格,当时特意在网上查了一下,发现《战意》是网易游戏“不鸣工作室”2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。在游戏中玩家将会成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。但是当时游戏还处于测试阶段,虽然申请通过了测试资格,但由于但电脑问题一直没能

进行游戏,直到最近几天电脑升级完毕终于进入其中感受了一下,下面我来跟大家分享一下这几天游戏的感受:

首先就是游戏的画面,相对还是不错的,人物的刻画也很真实,游戏的优化也很不多,GTX1066的显卡,1920*1080分辨率开中等特效外加西瓜录像,完全无卡顿。

其次游戏设置上面也比较真实,当然是在保持游戏性的前提下做的真实,比如攻城火炮能轰塌城墙和塔楼,不同武器会造成不同的伤害类型等等

这游戏的主要模式就是城市攻防战,攻城武器有撞车主要是摧毁城门,攻城塔和爬梯主攻城墙,远程攻城器械有:火炮、一窝蜂(很像火箭弹)、铁砂跑和巨弩分别可以摧毁城墙、杀伤敌人等。玩家除了使用配置好的器械,还可以购买自己安放使用。

下面来说说个人这几天游戏的感受,个人认为在《战意》

游戏中兵种配合和策略比较重要,从玩家来说火枪职业,弓箭手职业等远程职业一定不要落单,跟着本队近战职业玩家走。因为玩家一死,兵种自动撤离,而且该场战斗无法再使用,在游戏中手下士兵也是很有杀伤力的,兵多蚂蚁咬死象,落单在敌群中的玩家非常容易死。而对于士兵来说,稍微有些冷兵器游戏经验的都知道,盾兵后面放弓兵,近战兵种相对远程兵种攻击力稍低,远程兵种相对近战兵种皮脆,这游戏是由兵种相克的盾兵克弓兵,弓兵克长矛和骑兵,长毛克骑兵对盾兵也有一定优势,骑兵克弓兵和盾兵。

总的来说玩家还是可以感受到战场的宏大,战斗的激烈,在漫天的流石火羽中与敌人真刀真枪的肉搏,为每一个点位杀的你来我往。

这几天本人一直在玩火枪兵已经23级了,技能学了一些感觉终于有点入门了,也玩出了几把A战绩,有兴趣的朋友可以关注我,看看我做的游戏视频,大家一起交流游戏经验,有时间也可以一起战斗一起攻城掠地。

在网易全面布局手游的当下,我们所知道的仅剩下两款端游新作。一款是近期刚刚开测的武侠新作《逆水寒》,而另一款则是有国产骑砍之称的《战意》。

表面上看《战意》的带兵打仗玩法看起来很像骑砍,但是二者实际上却有非常显著的区别。X博士今天就来给各位好好的聊一聊这款游戏。

划重点一:比骑砍动作更华丽 武器种类更丰富

骑砍类游戏,比如国内的《虎豹骑》与《刀锋铁骑》以及即将推出的《骑马与砍杀2》。在操作上还是沿用了《骑马与砍杀1》里一刀一刀砍劈的朴实攻击方式。

《骑马与砍杀2》的战斗↑↑↑

但是《战意》对比它们则可以用华丽无双来形容,一刀死一片,爽快度爆表。而且在操作体验上也更倾向于大众向的动作游戏,相对骑砍类上下左右方向攻击的操作,门槛会更低。

上几张动图来让各位感受一下:

划重点二:不只是无双割草,还是一款需要谋略和战术的游戏

如果你认为《战意》是一款就是一款类似《三国无双》那样的割草游戏,那可就完全错了。脑子在这款游戏里也非常的重要。

首先来说说这款游戏的战术性。在战局中,如果你抛弃了自己小兵,冲进敌群沉迷无双的话。下场就会像下面这张图一样。

作为老司机,X博士建议你在玩《战意》需要时刻关注你的小兵,让他们去帮你实现战术目标。比如可以先让远程兵种消灭敌方大部分的战斗力量,再亲自出手。

除了图中的火枪兵之外,《战意》还收入了历史上同时期东西方文明各类兵种,就连传说中的波兰翼骑兵、弗朗机火枪手 、关宁铁骑 、铁浮屠也都在列。

此外,战场中的器械使用,也可以让战斗变得更为的轻松。

说完战局内,我们再来说说战局之外的内容。《战意》在开房间之外还有一个沙盘大世界,而且是一个完全拟真的3D大世界,气候风土人情经济都是贴合于地图的生态逻辑。

而散落在这片沙盘大世界里大大小小的城池、资源据点则是玩家未来必须争夺的内容。

证实由于资源系统对玩家后续经济的影响,玩家对壮阔领土、恢弘城池的争夺将不再只是在大地图上简单的画出势力边界;而是对城市资源和物资运输展开战略性的争夺。

此外,本次测试中加入了天气和昼夜变化也让这个世界变的更为真实。

夜晚↑↑↑

雾天↑↑↑

《战意》是网易研发的一款主打全文明战争的沙盘游戏。游戏目前正处于海外测试,国内正式上线时间未定,预计在2018年内会进行测试。

喜欢这个类型游戏的玩家应该知道这个游戏光各种测试就历经了七八年,然后在去年不撤档时被放弃,今年又被重新拿了出来。

那么这个游戏到底如何呢?小编总结了以下几点。

优点:

攻城战场还原的好,做的大,玩家可使用各种古代战争器械,给人一种身临其境的感觉,使人不由得热血沸腾起来。

兵种多样化,而一场战斗可以携多支军团入场撕杀。

是目前市面上唯一一款带有火统的类骑砍网游,给人一种新鲜感。

融入了部分武侠元素使得各个职业技能华丽,各有特色。

就打击感与画质而言高于除刀锋铁骑以外的几款同类游戏。

有其独特的采集与锻造元素。

领土战采用了自由大地图模式使家族国家与敌方势力之间撕杀更为惨烈。

大地图资源点造就玩家火拼不断,可以掠夺其它玩家所采集的资源。

缺点:

本来定义是类骑砍游戏,实际上却可以说已经算是脱离了这个类形游戏的存在,骑砍风格与武侠风格截然不同导致很多玩家不适应。

继承了网易的一贯作风氪金你才能更强,充值活动做的太好,玩家间实力差距过大。

本来在各种测试中已经石沉大海,如今是突然复出存在问题较多。

职业平衡做的不够好差距太大,兵种平衡也做的不够好。

公测第一天就送极其拉大玩家之间实力差异的充值礼包,实力劝退了不少人。

最后总结一下:

其实很多玩家都已经看出来了,这个游戏给人的感觉就是一波流。但是说实话的话就战斗感觉而言这个游戏做的还是真的不错的。只是说氪金与不氪金之间的实力差距过大,影响的玩家对它的评价,总体而言还是值得一试的,对领兵作战游戏感兴趣的朋友可以试一下。

而肝帝一年半载还是可以达到顶级的,虽然说土豪玩家可能只需要一两个月。就目前而言如果大家都用的是顶级的话,实力差距也不会太大,当然后续如何就难以知晓了,毕竟这个只有看策划的思路。


谢邀。网易的《战意》实际也已经开发了有点年头了,从steam版本来看,和枫叔最早参加技术内测时的变化不是特别大,整体来说它属于玩家选择将领,然后引兵冲锋陷阵的一个模式。这个模式在国内比较心瘾,当时《战意》同时期竞品有两款,时间太长忘了名了,一个投名状一个腾讯的什么来着,在当时看来战意制作的战争概念算最好的一款了。

《战意》的核心玩法,就是玩家选择不同类型的武将,远程、近战、长武器、刀盾、火器等。而兵种也是划分的很多,不同武器的将领,可以选择截然不同的亲兵,这个兵力的数量,和当时世界上的《全战:竞技场》相比要小的多,枫叔技术内测时只能带40人,兵种可以升级。

网易在网络化游戏上有一定的经验,所以内容上比《全战:竞技场》这种纯粹战争策略即时游戏要丰富得多。模式当时测时就有遭遇战、攻城战、武将PVP三种模式。遭遇战就是双方各自引兵,争夺关键补给点。攻城战可以使用器械,PVP就是双方单纯武将PK,那时候觉得PVP差一些,火铳偷人令人无语。

武将升级上,全战的做法是直接升级技能书,因为内容是和坦克世界开发商合作的,所以技能树特别像坦克世界的风格。网易的做法更加网游化,玩家进入主城后也可以看到各种铁匠,裁缝一类,可以制作装备,强化装备,买马等等,算是丰富了你的战争之外业余生活。

综合来说,《战意》在网络化战争游戏上算是迈出了第一步,如今网易和全战CA合作,技术上提升《战意》也有了可能。毕竟全战的竞技场版本单个玩家可以指挥三个方阵的士兵,每个方阵180到240人。这样10VS10的战争基本就是5000人大战,而《战意》枫叔忘了是10VS10还是16VS16了,反正整体同屏当时不到1000人,规模上还不算完全模拟宏大战役的程度,希望后期能有所提升吧。

战意就和腾讯的 刀锋铁骑 是一样的。刀锋铁骑要比战意早两年呢,可以因为策划不当,没把"刀锋铁骑"运营好,现在是停滞状态,刀锋铁骑其实还是要比战意来得好玩些的,比较注重个人打击感,"战意"呢,无非是后面多了一群小兵,操作上说还是累赘,最后还是操作主将,这还如直接去打"即使策略"游戏了,搞得不能不累的!!!在这确认"战意"垃圾!!战意除了宣传片搞得像"指环王""长城"一样的FELL,结果进了游戏,垃圾得一逼,宏大不宏大,细节不细节,再次说一次"不伦不类"!!


NBA巅峰时期麦迪和杜兰特单挑谁会赢?JR:杜兰特会大获全胜吗?

虽然这样的事情不可能出现,但大家也可以想象下。至于结果,笔者认为在十一分制的solo比赛中,麦迪会胜出。首先论两者的巅峰时期,杜兰特最巅峰的时候可能是在14年拿下MVP的赛季,当时杜兰特被誉为死神,在威少缺阵的情况下,大杀四方,相信不少经历过的球迷应该体会过这种支配感。而麦迪最巅峰的时候应该在魔术时期,在当时那个推崇个人单打的时期,麦迪拿下得分王,那种飘逸的打发让人们看起来得分对于麦迪而言如砍瓜切菜般。

在十一分solo赛制中,经常打野球场的应该知道,solo一个看个人技术,再则看个人身体,最后看防守能力。相比较下,个人技术方面,杜兰特有着娴熟的运球技巧,经常通过大幅度的crossover变向过人,而麦迪的运球能力则更加出色,尤其有着联盟第一步的美誉,这一方面,麦迪胜出;投篮方面,杜兰特跳投出手点高,而且十分稳定,这使得其在单打过程中很少有人能够干扰到他,麦迪投篮优美飘逸,大多是急停干拔跳投,出色的小腿爆发力使得没人能够跟的上他,美中不足的是麦迪的投篮稳定性稍显不够。这一方面杜兰特稍微领先,

个人身体方面。杜兰特有着两米一一的身高,以及出色的臂展,但身体力量稍显不足,这使得他的爆发力不足;而麦迪有着两米零六的身高,臂展也不错,但出色的小腿爆发力,以及腰腹能力使得他能够在球场游刃有余。这一方面麦迪胜出。

防守方面,两者的身高臂展都相差不大,笔者认为两者防守能力差不多。

综上所述,笔者认为在solo赛制中,麦迪能够胜出。


谢邀。麦迪和杜兰特单挑的话,进攻方面可以互爆,基本平分秋色。但是防守的话,实事求是地说杜兰特有巨大优势,他的盖帽经常领跑联盟,想在他的长臂下轻松得分,尤其是跳投,确实不容易。攻防结合,纯粹论单挑,杜兰特胜率大一些。

没有瞧不起麦迪的意思,实话实说,麦迪会被杜兰特打的输到哭!

尽管麦迪是杜兰特的偶像,但麦迪与杜兰特单挑,麦迪可谓是全面劣势。

1.位置:麦迪打的是得分后卫或小前锋的位置,杜兰特基本都是打小前锋甚至偶尔客串大前锋。

2.身高与体重、臂展:麦迪身高2.03,体重101公斤;而杜兰特身高2.08,体重109公斤。在臂展方面,杜兰特也是全面压倒麦迪。

3.技术特点:可以这么说,麦迪有的杜兰特有,麦迪没有的杜兰特也有。杜兰特身高臂长,灵活程度与麦迪相差无几,再加上对抗比麦迪强,得分手段也比麦迪丰富,其中跳投几乎是无解的。

4.综合来说,麦迪与杜兰特1vs1,麦迪根本不会是杜兰特的对手,毕竟身高体重都差了好多嘛,其实这对麦迪来说并不公平。

5.单挑打不过杜兰特,麦迪还是巨星吗?毫无疑问,斗不过杜兰特,不影响麦迪是巨星的事实。打个比方,如果说麦迪跟科比单挑,输赢还真的难分,即使是科比赢面大,我觉得差距也不会太大。

谢谢邀请。没有比赛的日子,球迷也没有闲着,各自再找自己感兴趣的话题,球员也是消息不断,算是疫情笼罩下的乐子。那么如题主提到的,巅峰麦迪与巅峰杜兰特单挑谁能赢?我们还是先来看看两位大神的表现再做判断吧。

先来说说已经退役的传奇球星麦迪。可能一些上年纪的球员看过麦迪的风采,35秒13分的神奇表现,麦迪进攻犀利,步伐飘逸,是很多球迷的偶像,不时的干拔跳投,是公认的后乔丹时代最有天赋的选手,但由于伤病原因,职业生涯不长,但轰动一时的四大分卫之一,让麦迪的职业生涯还是光鲜亮丽的。巅峰的麦迪应该是在魔术效力,特别是在02-03赛季的魔术时期,作为一个得分手,那个赛季他的球权使用率达到35.2%,真实投篮命中率比联盟平均值高了8.7%,那个赛季麦迪的真是投篮命中率达到了56.4%,生涯最高,两次获得得分王,要知道在麦迪时代防守凶悍的,如果放在目前联盟的小球时代,他的进攻会更恐怖。

再来说说杜兰特,杜兰特的数据就更恐怖了,两个总冠军、两个总决赛MVP、一个常规赛MVP、四个得分王。杜兰特在小球时代表现的很突出,死神杜让对手难以防守,况且杜兰特就是以麦迪为选秀模版培养的,在联盟是无解的球员存在。

那么回到提问,巅峰对决麦迪和杜兰特谁更强?我的答案是杜兰特。两个人都是天赋异禀的球员,在身高上杜兰特更有优势,特别是2.26米的臂展让他在进攻和防守端有得天独厚的优势,他的外线三分比麦迪更准,进攻效率更高更稳定,单挑的话有一些优势。

谢谢邀请。看球十五年,巅峰期的麦迪与巅峰期的杜兰特应该是互爆的水平,谁也防不住谁。胜率的话,我认为杜兰特高一些。身高臂展手感都占具优势。麦迪进攻的话速度有优势,但是稳定性与顶级巨星相比稍微差一点。综上,认为杜兰特胜率会高一些。

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尴尬扣篮被观众狂嘘,评委都不好意思打分,赛后还出言不逊,王仔路会被处罚吗?

CBA全明星大赛,浙江队球员王仔路参加了扣篮大赛。看过扣篮大赛的球迷都知道,他这么扣还不如不参加,简直是在侮辱观众的智商。而赛后他在微博上怒怼球迷,确实也显示出自己“情商”方面的严重欠缺。

别的不多说,直接上图。这就是王仔路在扣篮大赛上的扣篮了。也怪不得观众骂你,就算是平时训练中的扣篮,也不至于这么稀松平常吧?本来,大家都对CBA的扣篮大赛有所期待。虽然知道比不上NBA的精彩,但是至少是咱们自家的球员啊,看着味道就不一样。

不过包括王仔路在内,有多名球员的表现对不起球迷们的期待。他们就像例行公事一样,上来扣了几个平淡无奇的扣篮。其中的应付心态令人发指。

愤怒的球迷感觉到自己被侮辱了,去王仔路的微博骂他。这时候,王仔路的表现确实显得非常不理智,不成熟。确实,球迷骂人是不对的,但是作为CBA球员和公众人物,王仔路也没有必要和球迷互怼,这对他一点都没有好处。

总结一下王仔路的话,主要有这样一些关键信息:第一,自己感冒发烧没有好。第二,事先没有人通知他要参加扣篮大赛。第三,我就这个水平,你行你上啊!不上就闭嘴!

小伙子有脾气,有个性。但是这样做,只是让球迷更加讨厌他而已,真的是得不偿失。我们都还记得,此前浙江队与广东队的比赛,终场前王仔路一个假摔,让裁判判罚了广东队赵睿的一个进攻犯规。这个假摔差一点改变了比赛结果,而此前名不见经传的王仔路,也彻底“成名”了。本来他在球迷中的口碑就不好,加上这件事,恐怕骂他的人就更多了。这孩子还是太年轻啊。

当然了,王仔路的话,也暴露了CBA全明星赛管理制度的一个问题。“事先没有人通知我”,指的应该是王仔路根本就没有报名参加扣篮大赛,而是CBA方面强行指派他参加的。所以,王仔路本来不想参加,才会造成这样出工不出力的结果。王仔路这样做,当然应该批评,但同时我们也要反思主办方的错误。那些根本无心参加扣篮大赛的人,能不能以后就不要邀请他们?看把他们狂成什么了?

其实,CBA全明星赛的扣篮大赛,一直都有这种情况。很多球员都是不得不来参加的。比如说,现任篮球主席姚明,还有八一队主教练王治郅,都曾经参加过扣篮大赛呢!让我们看看他们当年的扣篮吧。不知道比起王仔路的如何?至少我们能看得出,姚明和王治郅还是尽力了的。态度上比王仔路要好得多。

到此,以上就是小编对于网易nba直播在线观看直播手机的问题就介绍到这了,希望介绍关于网易nba直播在线观看直播手机的6点解答对大家有用。